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 Fiche complète de Adélaïde Chesterfield

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Fiche complète de Adélaïde Chesterfield 1bj8
Adélaïde Chesterfield

Adélaïde ChesterfieldMessages : 254
Date d'inscription : 06/06/2019


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MessageSujet: Fiche complète de Adélaïde Chesterfield   Fiche complète de Adélaïde Chesterfield EmptyMar 18 Aoû - 13:02

Identité
Nom Adélaïde Chesterfield
Âge 26 ans
Groupe Citoyenne
Classe Roublarde
Métier Ingénieur
Classe sociale Modéré

Caractéristique de base
CC (Capacité de Combat) : 26
CT (Capacité de Tir) : 41
F (Force) : 39
E (Endurance) : 29
Int (Intelligence) : 50
Ag (Agilité) : 38
Dex (Dextérité) : 63
FM (Force Mentale) : 23
I (Initiative) : 39
Soc (Social) : 38


Caractéristique avancée
Destin : 1
Détermination : 1
Chance : 1
Expérience : 0


Compétence de base
Art - Mécanique (Dex) 70
Athlétisme (Ag) 38
Calme (FM) 23
Charme (Soc) 38
Clef à molette (CC) 35
Commandement (Soc) 38
Conduite (Dex) 63
Corps à corps (base) (CC) 26
Corps à corps (CC) 26
Crochetage (Dex) 63
Discrétion (Ag) 42
Divertissement (Soc) 45
Emprise animale (FM) 23
Escalade (F) 39
Escamotage (Dex) 78
Esquive (Ag) 41
Evaluation (Int) 50
Intimidation (F) 44
Intuition (I) 50
Marchandage (Soc) 55
Pari (Int) 55
Perception (I) 49
Pistage (Int) 50
Ragot (Soc) 38
Résistance (E) 35
Résistance à l'alcool (E) 34
Subornation (Soc) 38
Survie à l'extérieur (Int) 65


Talent

Ambidextre : vous savez parfaitement vous servir de vos deux mains. Vous ne subissez par de malus en CC ou CT quand vous utilisez une arme avec votre main non directrice.
Anatomie robotique : vous connaissez le monde robotique sur le bout des doigts. Vous obtenez un bonus de Perception, d'Évaluation, de Dex, d'Int et d'I de 5% lorsque ça concerne le monde robotique.
Baratin : vous êtes tellement doué dans l'art de distraire les gens, que vous pouvez concentrer l'attention de quelqu'un sur vous sur un test de social réussi.
Bricoleur : vous êtes capable de créer une arme, une défense, un piège, un objet, à partir de peu de choses sous réserve de réussite aux jets de Perception (non déterminant) et de Dextérité pur.
Concentration : vous êtes tellement concentré dans votre monde qu'aucun parasite peut interrompre votre concentration (annule la perception contre un bonus dans la stat adéquate)
Dur en affaires : vous avez du bagou et le sens des affaires, et vous savez obtenir le maximum d’une transaction. Vous bénéficiez d’un bonus de +10% aux tests d’Évaluation et de Marchandage.
Enfant du cirque : vous avez grandi dans un cirque, la roublardise fait parti de vous (bonus en survie à l'extérieur, Dextérité et Agilité)
Main agile : vous êtes très doué pour dérober des objets sans vous faire remarquer. Vous bénéficiez d'un bonus de +5% en Escamotage.
Mémoire absolue : vous n'oubliez jamais rien
Pointilleuse : vous faites très attention aux détails (bonus en Dex et Perception)
Science magique : vous disposez des connaissances nécessaire pour utiliser les cristaux et les potions sans crainte. Vous savez distinguer leur contenu facilement et surtout les utiliser. Vous bénéficiez d'un bonus dans diverses Compétences et Caractéristiques en fonction du pouvoir.
Sens de l'orientation : vous savez parfaitement vous retrouver, retrouver le nord. Vous bénéficiez d'un bonus en Pistage, Survie à l'extérieur et Perception de 10% pour retrouver votre chemin.
Talent artistique : vous êtes très douée dans les arts et dans votre métier. Bonus de 10% dans l'Art et dans l'Évaluation lorsque cela concerne votre métier.

Psychologie et Traumatisme

Autisme : vous êtes très intelligente, mais le social en pâti
Chiante : lorsque vous désirez une chose, vous êtes prête à tout pour l'obtenir (malus sur toutes les stats de 10%, sauf en Intimidation, Marchandage et Subornation avec un bonus de 10%). Ceci s'annule lorsque vous avez obtenu ce que vous désirez ou grâce à un jet de Calme.
Fuyarde : vous avez tendance facilement à fuir (permet un jet de fuite en plein combat)
Lunatique : vous changez facilement d'humeur.
Passé : vous êtes prête à tout pour obtenir des informations sur votre passé.
Peur sectaire : traumatisme lié au cirque. Désormais vous êtes braquée concernant les groupes sectaires. Vous bénéficiez d'un bonus pour vous empêcher de rejoindre ce genre de groupe, mais en échange vous aurez du mal à raisonner sans un jet de Calme.
Syndrome post-traumatique : vous avez mal vécu la guerre au sein de Quederla. Votre aurez un malus en Social si vous savez que votre partenaire est d'une famille.


☆ Je m'excite en #91283B
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